第一次下,先记住四件事:棋盘有 91 个六边形格子;每方有三枚象,各守一种颜色;兵沿直线前进、以 60° 斜吃;本站采用 Gliński 规则,没有王车易位。

30 秒先下起来

如果你想先玩一局,不必把整页背完。先记住这五条就能开始:

  1. 白棋固定先走;如果你选黑棋,AI 会先走第一步。
  2. 轮到你时,先点自己的棋子,再点亮起来的格子;只有亮起来的格子才是合法落点。
  3. 兵只沿直线前进,吃子才走 60° 斜线;还在起步格上的兵可以走两格。
  4. 三枚象各守一种颜色,整盘都不会换色。
  5. 将死就赢;逼和在这套规则里也不是和棋,而是刚走完的一方获胜。

第一局先靠高亮学走法就好,不用一开始就把马的十二个落点全部背下来。

开局摆位

棋盘是大六边形,共 91 格,用三种深浅区分颜色。白棋在靠近你的一侧,黑棋在对面。每方有一王、一后、两车、两马、三象、九兵。三枚象从开局开始就分落在三种颜色上,整盘都不会换色。

Gliński 六边形国际象棋开局:91 格,白棋在下方
真实开局:白棋在近侧,黑棋在远侧,三枚象分占三种格子颜色。

棋子怎么走

大方向和方格国际象棋相近:王还是一步一步走,后还是最灵活,车走直线,象走斜线,马用跳的。不同的是棋盘变成六边形,所以方向比方格棋更多。

王每步走一格,可到相邻十二个方向中的空格或可吃格。后结合车与象的走法。车沿六个正交方向滑行,不能越过棋子;象沿六个对角方向滑行;马跳到固定的十二个落点,可以越过中间棋子。

吃子方式和方格国际象棋相同:走到对方棋子所在的格子,就把那枚棋子拿掉。王不能走进被攻击的格子,也不能把自己留在被将军的位置。

如果你一时看不出马或象能去哪,直接点那枚棋子看高亮,通常比在脑中硬算更快。

兵、过路兵与升变

兵只能沿直线前进一格;吃子时才走左右前方 60° 的斜线。任何仍在本方起步格上的兵,都可以选择前进两格。若对方刚走完双步并与你并排,就可以吃过路兵,例如黑兵 c7–c5 后,白兵在 b5 可吃到 c6。

兵走到该直线尽头就会升变。本站自动升变为后。没有王车易位。

将死与逼和

将死对方的王就获胜。更特别的是:若轮到一方时没有合法着法,而且王没有被将军,Gliński 规则不记和棋,而记刚走完的一方获胜。双方可以同意和棋;长时间没有吃子或兵前进时,本站也可判和。

在本站怎么下

先看状态栏轮到哪一方,再点该方的一枚棋子。棋盘会亮出全部合法落点;点一个亮起的格子,这一步才算完成。对 AI 时可选执白或执黑,提示也会跟随当前档位。

第一次玩最实用的方式是这样:先点棋子看它能去哪,再决定要不要走。看到没有高亮,就换另一枚棋子;下完一局后,再回头记兵、象和逼和这几条最容易搞混的规则。走法熟悉后,可接着阅读 六边形国际象棋技巧

六边形国际象棋规则常见问题

六边形国际象棋由哪一方先走?

白棋固定先走。对 AI 时你可以执白或执黑;如果你选黑棋,AI 会先走开局第一步。

为什么每方有三枚象?

因为六边形格子有三种颜色,而象整盘都停在同一颜色上,所以需要三枚才能覆盖整盘。

兵能不能像方格棋那样斜着前进?

不能。兵只沿直线前进,斜线只用来吃子;起步双步也是沿同一直线前进两格。

逼和算不算和棋?

不算。本站采用 Gliński 记法:对方无子可动但未被将军时,刚走完的一方获胜。

如果我看不懂某枚棋子能走哪里,还下得了吗?

可以。本站会把合法落点直接亮出来。新手第一局先靠高亮熟悉方向,等下过几步后,再回头对照本文理解车、象和马的路线,通常会更快上手。